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Politique / Emmanuel Macron / 04/04/2022

À la pêche aux jeunes sur Minecraft

Minecraft, le jeu de construction en ligne, propriété de Microsoft, sur lequel l'équipe de campagne numérique d'Emmanuel Macron a présenté, ce 29 mars, une ville virtuelle, compte 23 millions de jeunes « gamers » en France, dont 10 millions d'actifs, de 15 à 25 ans. Objectif de ce « temps fort » de la campagne en ligne du candidat, selon ses concepteurs Christian Bombrun et Arthur Limiñana : amener le joueur curieux – qui doit avoir déboursé une licence de 23 € – à entrer en mairie, croiser des « PNJ » (personnages non joueurs) porteurs de tracts, visiter un « QG » de campagne ou un palais des Congrès… Pour être redirigés vers le site de l'Intérieur où s'informer de la date des élections, la boutique de campagne du candidat ou un lien d'inscription vers un meeting réel. Difficile cependant d'en mesurer l'efficacité : privé, le 10 mars, par la CNCCEP (Commission nationale de contrôle de la campagne électorale en vue de l'élection présidentielle) des 8 millions d'abonnés de son compte Twitter, en raison de l'usage qu'il en a fait à la présidence de la République, le candidat a donc dû se replier sur un autre compte twitter, @avecvous, qui n'en comptait, ce 1er avril, que… 30 000. Résultat, il n'y avait pas grand monde en ville (virtuelle), ces jours-ci.

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